[Personagem] HAYATO

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[Personagem] HAYATO

Mensagem por Bruno Azevedo em Seg Maio 05, 2014 3:43 pm

[HISTÓRIA]

Hayato e um ninja da aldeia da lua, sua Infância não foi como a das outras crianças, por ser ninja ele tinha que treinar e melhorar a cada dia, mas nada disso importava, por que Hayato não tinha a aprovação de supostos amigos, nem do povo da aldeia, por ser um pouco atrapalhado, e com isso não fazia as coisas direito, mas ele não deu ouvidos as críticas e nem as gozações por ele não ser bom inúmeras coisas, ele sempre buscou melhorar e aprender sempre, para proteger a sua aldeia e seus pais, que já eram de uma idade um pouco avançada e só ficavam em casa.
Hayato se lembrou de umas histórias que seu avô lhe contava, sobre ninjas que viveram em épocas passadas que usavam marionetes como aliados em combate, e que isso os ajuda muito e etc, com isso Hayato ficou muito empolgado com essa ideia, já que ele era meio desengonçado. Mas ele lembrou também que seu avó sempre lhe alertava, que se um dia ele viesse a usar está arte ele iria ter que dedicar a sua vida a isso, pois isso requer de muito treino, disciplina, percepção, tática, controle de chakra nas pontas dos dedos, que era super importante e outras noções que Hayato iria ter que aprender.
O avô de Hayato também lhe aconselhou a escolher um estilo de luta para aprender também, caso ele não possa utilizar as marionetes em combate, de todas as artes possíveis Hayato gostou e adotou o (Ninjutsu), foi uma das experiencias mais difíceis para ele, pois tinha que treinar com seu avô e ler muito e buscar informações diversas e coisas fora da aldeia também.
Hayato na escola de ninjas da aldeia da lua não era bom em nada praticamente, lá se aprendia jutsus e estilos diversos mas ele só gostava de utilizar marionetes e ninjutsu, mas um estilo chamou atenção dele também, era outra arte da aldeia que era antiga só que ainda era usada, que era o : Dokuton - (jutusu com venenos) e ele também ficou fascinado com aquilo e poderia usar em conjunto dos seus outros jutsus e estilos.
Hayato já não poderia ter a ajuda se seu avô, porque ele morreu de velhice, e depois disso Hayato passou a estudar sozinho e aprender tudo sozinho.
Os anos foi passando e Hayato foi aperfeiçoando o que ele lia nos livros, e começou a notar que estava ficando bom naquilo e foi estudando mais e viajava atrás de novas informações e livros.As pessoas da aldeia enfim descobriram o que ele fazia tanto na casa que tinha na floresta , ele estudava e treinava lá, mas todos ficaram surpreendidos com aquilo pois, era uma arte antiga e ninguém mais usava e todos ficaram contra ele, e ele foi humilhado e todos disseram que nunca acreditaram na força dele e agora ainda menos, disseram: Aonde já se viu alguém ganhar uma luta com essas tralhas, com esse pano velho, e esses veneninhos, quando nossa vila for atacada isso não vai ajudar e nem salvará ninguém, só vai atrapalhar, a partir deste dia, Hayato começou a se distanciar das pessoas da aldeia e começou a treinar todos os dias sem descanso, pois a partir ali Hayato iria provar que eles estavam errados. Os únicos que acreditavam nele, eram seus pais, mas eles nem tinham ideia do que ele fazia.
Hayato passou a viajar muito e estudar em escolas ninjas, visitar aldeias, e coletar muitas informações, tudo isso muito jovem, e assim começa o legado de Hayato...





[características]

Hayato tem exatamente 18 anos, ele e da aldeia da lua.

Hayato e um jovem muito fiel e leal a sua aldeia e amigos, mesmo eles não acreditando em sua capacidade de luta.

Hayato não sente raiva do povo da aldeia, mas vai provar que tem o seu valor e vai tentar fazer amigos fieis.

Hayato mesmo muito novo, sabe usar muito bem tudo que ele aprendeu até o momento de sua vida, um cara que aprende fácil as coisas.






[Principal artificio]

Usar e controlar Marionetes:
MARIONETES
Força e Descrição
Os bonecos se movem com muita facilidade, se quebram, conseguem se arrumar e ainda podem se unir para formar uma prisão ou um castelo quase inquebrável, já que passa Chakra por dentro deles, eles não são controlados por fios de Chakra, mas dependem do uso de Chakra do usuário para lutar, nas marionetes contem armas de lutas e etc.

Lembrando: As Marionetes podem usar de todos os equipamentos listados, ou até mesmo o Hayato sozinho se vier a precisar...

Hayato também e muito bom em jutsus de veneno, e coisas que ele aprender na escola da aldeia da lua.







[Equipamentos]
Disparador de Senbon Montado de Pulso: Uma armas que Hayato usa no seu pulso direito, utilizado para lançar Senbons envenenadas em seu oponente com precisão mortal. Ele é composto por um dispositivo segmentado de cinco partes com barris na parte superior onde as Senbons são carregadas e embebidas,no interior dos barris, quando as cordas são puxadas. Os fios na parte de trás destes facilitam o lançamento das armas. Ele geralmente é mantido escondido debaixo da manga de seu quimono em seu braço direito.

Shuriken:
Arma de arremesso pequena, utilizada por ninjas, por seu formato semelhante a uma estrela é também conhecida como estrela ninja.


kunai:
Lâmina de ferro com furo na base.


Shaken:
Dardo de arremesso.


Ninja-to:
Espada pequena e reta.


Naginata: Bastão com facão (Alabarda).


Fukiya: Zarabatana


Senbom:
São agulhas compridas e metálicas, mergulhas em puro veneno usadas como projéteis.
Obs: O veneno que das senbon começa a agir no organismo da pessoa em aproximadamente 20 minutos depois do golpe.


Selos explosivos:
São folhas de papel que explodem pelo contato ou por ativação.


Chaveiros Explosivos:
Se parecem com um pequeno saquinho amarrado por um curto fio em uma isca que se prende ao alvo explodindo alguns segundos depois.


Granada explosiva de fumaça:
Como o nome já diz, resulta em uma explosão que libera uma grande quantidade de fumaça.


Bombas de fumaça:
Envenenam o inimigo através de uma densa fumaça roxa.
Obs: O veneno das bombas de fumaça e ainda mais forte e começa a agir no organismo da pessoa em aproximadamente 10 minutos depois do golpe.


Bombas com Gancho:
São esferas que explodem após algum tempo, tem ganchos para poderem ser presas a roupa do oponente.


Makibishi:
São objetos pequenos e afiados que são usados ??principalmente para inibir alguém de andar em uma determinada direção ou área, uma vez que pode ser usada para atrasar alguém e etc...


Bola de Selos Explosivos:
É simplesmente uma porção de selos explosivos envoltos em uma bola e usado como Hayato quiser, jogado. São capazes de causar grandes danos, podem ser usados como minas.


Cordas de Arame:
São finos pedaços de fios que são altamente resistentes e podem ser usados para uma variedade de finalidades, tais como rappel, manipular armas, ligação e restrição dos movimentos de um adversário ou criação de armadilhas.


Hikaridama ( Bombas de Flash)
São usadas para diversas coisas, criando uma luz ofuscante quando detonada. Pode parecer pequenas esferas embrulhados em papel.


Shitsumei Kiri (Bombas de Fumaças Cegueiras)
Tiram a visibilidade do inimigo através de uma fumaça normalmente negra


Cordas de Arame: são finos pedaços de fios que são altamente resistentes e podem ser usados para uma variedade de finalidades, tais como rappel, manipular armas, ligação e restrição dos movimentos de um adversário ou criação de armadilhas e etc.


Sinos ou guizos:
São outra ferramenta usada como parte de seu estilo de luta ou razões mais suplementares e etc.


Pergaminhos:
Não são armas em si, mas são muito úteis. Com pergaminhos Hayato pode invocar marionetes, animais, armas, ferramentos e muitas outras coisas.



Obs: todas os equipamentos são usados nas marionetes, e também quando o Hayato está lutando sozinho.









[Habilidades]

A maior e melhor habilidade de Hayato e o uso e controle de marionetes.

Lançar shuriken, senbon, kunai, bombas muito rápido de longo ou perto alcance.

Hayato tem uma cura imediata, mas com limites.

Por alguns anos de treino Hayato tem uma ótima mira, afiadíssima e muita percepção e destreza, mesmo com pouca idade.

Hayato e uma pessoa que aprende fácil as coisas.







[Nomes das Marionetes]:

ISHIDO : Marionete controlado pelas linhas de chakra nas pontas dos dedos, ele contem 4 braços, aonde ele lança shurikens, laminas, e pode-se se desmontar do corpo, cabelos compridos e vermelhos, ele tem armas escondidas em seu corpo, ele é muito rápido.

Suas armas:
Serra Oculta (Kakure Maunten) Serra escondida envenenada no braço direito.
Foice Retrátil (Kama Hikkome Rareru) Foice Retrátil (que fecha e abre) no braço direito.
Bombas de Fumaça Venenosa (Doku Kiri).
Envenenam o inimigo através de uma densa fumaça roxa.
Shurikens,facas escondidas,senbon e etc.

Juntas (Issho Ni).
Todas Marionetes possuem juntas para interligar suas partes a outras. Mas elas também servem para ajudar em ataques, nem todas as marionetes fazem isso. No caso de ISHIDO as juntas servem para separar suas partes do corpo revelando várias facas: Pulsos de Facas Escondidas ,assim jogando-as contra seu inimigo ou rodeando o mesmo e cortando-o diversas vezes.
Mecanismo de Vôo (Enjin Hikou). Um mecanismo que serve para ISHIDO voar ou flutuar em pequenas proporções, e grandes, essa marionete pode desmontar o seu corpo.








[Nome das Marionetes]:

KUDO: É capaz de retirar qualquer uma das partes do seu corpo para ataques separados, mas KUDO não contém tantas armas escondidas como ISHIDO, como cada um de seus segmentos de braço contém apenas uma lâmina de serra. A principal função de KUDO , no entanto, é capturar oponentes dentro dele.É uma marionete especializada na captura de adversários.
A marionete é equipada de serras nos braços, dardos envenenados, bombas, navalhas e, seu trunfo, um imenso compartimento na região do tronco, que pode se abrir e capturar um inimigo. KUDO pode trabalhar em conjunto com ISHIDO, uma marionete de ataque, para assim efetuar o golpe fatal.

[Armas]
Serras (Nokogiri) em cada segmento de seus braços.
Um barril que é a sua barriga. Usado para capturar inimigos.
Lançadores de Agulhas (Ranchau Hari) nos braços .
Bombas de fumaça.
Kudo possui um lançador de fogo em sua boca que queima seu alvo. O fogo é envenenada ganhando a semelhança roxa.
Obs: O veneno quando começa a agir no organismo da pessoa aproximadamente 15 minutos depois do golpe.

Juntas (Issho Ni).
Todas Marionetes possuem juntas para interligar suas partes a outras. Mas elas também servem para ajudar em ataques, nem todas as marionetes fazem isso. No caso de Karasu as juntas servem para separar suas partes do corpo revelando várias facas: Pulsos de Facas Escondidas (Kakusa Naifu no Parusu), assim jogando-as contra seu inimigo ou rodeando o mesmo e cortando-o diversas vezes.

Mecanismo de Vôo (Enjin Hikou).
Um mecanismo que serve para KUDO voar ou flutuar em pequenas proporções














[JUTSUS] USADO COM AS MARIONETES


Kushiyose kugutsu ( Invocação de marionetes)



Karakuri Engeki (Teatro de Marionetes)
Quando Hayato começa a movimentar suas marionetes: ISHIDO e KUDO.



Karakuri Engeki •Kurohigi Kiki Ippatsu (Teatro de Marionetes • Técnica Negra Secreta de Momento Crítico):
Com a marionete de captura, o usuário prende um oponente dentro dela. Em seguida, com outra de sua marionetes de ataque, o usuário faz sua marionete de ataque desmembrar-se formando sete lâminas pontiagudas e penetra vários buracos no compartimento da marionete de captura, perfurando-o sem chance de se esquivar. Quando bem sucedido, é um ataque mortal.



Karakuri Engeki • Kurohigi Kiki Nihatsu (Teatro de Marionetes • Técnica Negra Secreta de Duplo Momento Crítico)
Usando uma marionete, o ninja distrai o oponente com qualquer coisa, e move outra marionete para trás dele. A segunda marionete abre sua barriga e joga cordas, que prendem o inimigo, puxando-o logo depois. Lâminas vão ser usadas, cortando quem está lá dentro.



Doku Kemuri Souchi (Dispositivo de Fumaça Venenosa)
Um dos braços da marionete se abre soltando uma rajada de fumaça venenosa, que envenena o inimigo através da inalação dela pelo olfato (nariz).



Dokugiri Zuyoku - Baribari Shikaku Renpatsu (Fumaça Envenenada - Destruidor do Ponto Cego)
Usando as marionetes o usuário faz uma das marionetes lançar bombas de fumaça envenenadas no inimigo, em seguida lançando várias senbon no
inimigo sendo praticamente impossível escapar dessa técnica vivo.



Kugutsu Kawarimi (Substituição pela Marionete)
Hayato formula uma estratégia com sua marinete ISHIDO: ele se esconde entre ataduras na costas da mesma e então ele utilizao Kugutsu Henge no Jutsu dando sua face a marionete fazendo com que os inimigos pensem que a marionete é Hayato enquanto ele fica atrás controlando ela. Quando a marionete é atingida a transformação vai caindo em pedaços e então Hayato sai das ataduras para realizar um ataque surpresa fatal com uma espada ou kunai, shuriken, com o que ele quiser.



Hitokugutsu no Tate (Escudo da Marionete Humana)
Hayato faz com o qual a Marionete crie um escudo com seu próprio pouco de de chakra, um escudo altamente resistente e indestrutível.



Kugutsu Bunshin Bakudan (Clone de Marionete Explosiva)
Hayato faz com que sua marionete se multiplique, e assim, exploda, podendo até criar uma enorme explosão.



Chakra no Tate (Escudo de Chakra)
Técnica usada por controladores de marionetes que cria uma barreira de chakra que os protege de ataques. Normalmente utilizada com marionetes.



Kugutsu Henge no Jutsu (Técnica da Transformação da Marionete)
Este jutsu permite ao Hayato mudar aparência de sua marionete, para o que ele optar na hora do ataque.



Senju Soubu (Mil Braços)
No braço esquerdo de ISHIDO a placas que se abrem e no seu interior revelam-se pergaminhos, e desses são conjurados milhares de braços de Marionetes, que podem despedaçar o inimigo com várias facas envenenadas nas mãos.



Karakuri Engeki • Sanshouo Ho no Bausuto (Teatro de Marionetes • Rajada de Fogo de KUDO)
Consiste em fazer a marionete KUDO liberar uma rajada intensa de fogo que queima seu alvo. O fogo é envenenada ganhando a semelhança roxa.



Kugutsu Kekkai • Sajin Kugutsu Bakuretsu (Barreira de Marionetes • Massacre das Marionetes Explosivas)
Essa técnica é ultilizadas por controladores de marionetes onde no interior das marionetes contém bombas matando quem estiver perto quando explodir.



(Kugutsu kaisengeki)
Hayato, faz com que sua marionete KUDO possa girar algumas lâminas de forma extremamente rápida. Além de gerar ventos poderosos que podem varrer os inimigos, também pode se tornar uma arma fatal caso seja usado diretamente no adversário.



(Chousoko Saisei no Jutsu)
Hayato usa essa técnica para reparar seu corpo, e suas marionete com o seu chakra. Ele consegue regenerar rapidamente qualquer parte de seu corpo, e principalmente ele consegue regenerar mais rápido as marionete com essa técnica, até mesmo ferimentos mortais, tornando-o quase imortal.Mas o jutsu só funciona se o Hayato ainda tiver uma quantidade boa de chakra.



Hitogutsu no jutsu (Marionete humana)
Hayato transforma um ser humano vivo ou morto em uma marionete.Primeiramente, as entranhas são removidas. Então, uma vez que a pele foi descascada fora, o Hayato a limpa e retira todo o sangue. Uma vez que corpos que são preservados assim que não se decompõe,se poe vários dispositivos, armadilhas dentro do ser humano. Porque a marionete era uma vez humano, pode ainda usar o chakra para usar sua técnicas especiais.
Obs: Hayato pode fazer marionetes com corpo humano, com este jutsu, ele pode fazer a marionete com o adversário sendo ninja ou não.



Hitokugustu - (A arte de criar Marionetes)
Com o treino que o Hayato já teve, ele pode criar marionetes, ou quando ele matar, ou matarem alguém, ele pode transformar o corpo em uma "marionete" APENAS para utilização do "Corpo de Marionete".



Souen: Hitomi Gokuu (Performance de Marionete: Manipulação de Corpo Humano)
A origem desta técnica está no campo de batalha. Quando suas marionetss estão todas destruídas, Hayato começa a usar cadáveres. Pra realizar esta técnica com uma pessoa viva, é exigido que ambas as partes confiem uma na outra profundamente.Uma técnica de performance de marionetes onde fios de chakra são ligados a vários pontos do corpo de uma pessoa: cabeça, tronco, ambos os braços e pernas. Além da capacidade de utilizar as suas próprias técnicas, a pessoa a ser manipulada ganha a perícia do manipulador Hayato.



(Soushuuha)
Uma técnica que permite que Hayato deixe vários projéteis a pairar no ar, e atira-os mais rápido contra o oponente.



(Ninpou Papetto Shintai Bubun)
Permite que Hayato adicionar membros ou substituir partes do corpo da marionete, ou em ele mesmo, fazendo com que elas fiquem mais eficientes em batalha.


Chakra Kami Nawa (Controle de Marionetes Avançado)
Usando mais chakra Hayato emite linhas de seu dedo que ele usa para controlar um número maior de marionetes.


Gaidoku Doru no jutsu (Envenenamento de Armas)
Hayato consegue fazer com que todas as armas de suas marinetes: ISHIDO e KUDO, fiquem cheias de veneno poderoso, o que faz com que se as marionetes acertar o ataque em alguém, o mesmo fica envenenado perdendo,força, destreza, habilidade de pensar e etc.


Kugutsu Kawarimi (Substituição pela Marionete)
Hayato formula uma estratégia com sua marinete ISHIDO, ele se esconde entre ataduras na costas da mesma e então ele utiliza Kugutsu Henge no Jutsu, dando sua face a marionete fazendo com que os inimigos pensem que a marionete é Hayato, enquanto ele fica atrás controlando ela. Quando a marionete é atingida a transformação vai caindo em pedaços e então Hayato sai das ataduras para realizar um ataque surpresa fatal com uma espada ou kunai, shuriken, com o que ele quiser.


Bakuhatsu Sou Shuu Jin (Manipulação de Lâminas Explosivas que Avançam)
Hayato usa ISHIDO para manipular várias kunais presas com papéis bomba e mandá-los na direção do adversário. Além de cortar, as kunais explodem.


Donki Senbon (Instrumento de Agulha)
Hayato experimenta uma oportunidade e aproxima a marionete ISHIDO do oponente. O rosto da marionete se abre, e um sai instrumento com uma agulha(grande) envenenada na ponta aparece e perfura o adversário.



Kugutsu:kaisengeki(Marionete ataque rotativo)
Hayato faz com que sua marionete ISHIDO possa girar algumas lâminas de forma extremamente rápida. Além de gerar ventos poderosos que podem varrer os inimigos, também pode se tornar uma arma fatal caso seja usado diretamente no adversário.


Kurohigi: Sanshouo (Técnica Negra: Sanshouo)
Hayato esconde a sua marionete KUDO sob a terra, e quando ele é colocado sob o adversário, que emerge para capturá-lo dentro dela, ou desferir um ataque surpresa, isso fica a critério de Hayato.


Akahigi Kiki Sankaku (Movimento Vermelho Secreto - Triade da Marionete)
Usando sua marionete ISHIDO, Hayato retira a sua cabeça, e dispara das palmas e do pescoço da Marionete saem várias lâminas em formato triangular conectadas a pequenas esferas explosivas.


Kugutsu no Jutsu: Gishu Senbon (Técnica da Marionete: Arma Protótica de Agulhas)
Com esta técnica, Hayato faz a marionete ISHIDO disparar de seu braço esquerdo em forma de torpedo em direção ao inimigo. O braço começa
a girar rapidamente, lançando os cilindros de madeira que tem em anexo. Os cilindros em seguida, abrem, e cada um libera uma grande quantidade de agulhas, criando uma chuva rápida das agulhas envenenadas em todas as direções.


Mugen Senbon Hougeki (Ataque das Agulhas Infinitas)
É um jutsu usado por Hayato, que, quando a marionete KUDO abre sua boca, um compartimento faz lança muitas Senbons envenenadas, umas 300 mais ou menos.



Kugutsu Shunshin no Jutsu (Técnica de Movimento da Marionete)
Técnica usada por controladores de marionetes que permite que a marionete, sem precisar da linha de Chakra, se desloque de uma lugar a outro rapidamente, Hayato como já aprendeu essa técnica ele nem precisa usa-lá praticamente...



Kugutsu Nujinko no Jutsu (Técnica de Rastreamento da Marionete)
Hayato usa suas a técnica do Kugutsu no Jutsu para emitir linhas de Chakra e assim rastrear o oponente usando-as.


Soen: (Hitomi Goku)
A técnica de execução de marionete, onde tópicos chakra estão ligados a vários pontos no corpo de uma pessoa, a cabeça, tronco, dois braços e duas pernas. A pessoa que está sendo manipulado ganha a habilidade de não apenas usar suas próprias técnicas, mas as habilidades do Hayato também. As origens desta técnica residem no campo de batalha. Quando as marionetes forem todas destruídas, Hayato iria começar a usar cadáveres. Para executar esta técnica com uma pessoa viva normalmente requerem ambas as partes a cooperar uns com os outros. Hayato pode controlar o destino pela força, se a pessoa está severamente enfraquecida ou danificados tornando-os incapazes de resistir.


Kaen Rendan (Barreira de Fogo)
Hayato usa sua marionete KUDO para criar uma barreira de fogo. Serve tanto para criar uma defesa como para acertar vários inimigos.


Bakuratsu Misairu(Misseis Explosivos)
Com sua marionete ISHIDO, Hayato libera de seus orifícios (aberturas laterais) seis misseis explosivos na direção de seu alvo, os mesmo são teleguiados.











[Jutsus] COM VENENO:



Hayato e imuni a jutsus venenosos por andar com o jutsu abaixo sempre ativado:
Dokuton • Kokyu Doku no Jutsu: Uma técnica que converte o ar, fazendo com que Hayato seja imune a qualquer veneno respirável e etc.


Dokuton • Supechingu Kopura no Jutsu:
Esta técnica, faz com que Hayato armazene veneno na boca, que pode ser usado de diversas formas, desde senbons de veneno, a uma arma ainda mais perigosa, pois o utilizador pode sempre cuspir o liquido em direção ao rosto do oponente, deixando-o cego temporariamente e deixando-lhe também com diversas escoriações pela cara.


Dokuton • Kurote no Jutsu:
Esta técnica faz Hayato transmitir veneno através de feridas abertas. Para isto, ela deve aproximar-se do oponente e tentar tocar-lhe nas ditas feridas. Quanto mais perto as mãos do utilizador estiverem perto das feridas, mais depressa o veneno atua. As propriedades deste podem fazer com que as mãos do oponente fiquem negras e rígidas, tirando a capacidade de realizar selos, e faz o mesmo ficar muito incapacitado.


Dokuton Hei no Doku Jutsu:
Uma técnica usada quando o oponente vai atacar Hayato, ela cria um véu de veneno que o oponente ao passar por ele, não sente nada mas e lentamente ele vai perdendo a sua resistência deixando-o cansado.


Dokuton Mizu Osen:
Uma técnica simples que se limita a contaminar águas com chakra venenoso.


Dokuton • Dokukumo:
Nesta técnica Hayato cria uma espécie de cúpula de veneno e fica dentro dela, sendo que este não o afeta. Qualquer pessoa que tente entrar na cúpula ou esteja a menos de 5 metros dela, começará, aos poucos, a sentir dores por todo o seu corpo. Caso seja alguém com pouca resistência a venenos, essas dores serão 2 vezes mais fortes.


Dokuton • Kusattate:
Nesta técnica, Hayato coloca a sua mão sobre madeira ou plantas, que começarão a apodrecer e a tornar-se num pó muito fino. Isto é bom para poder destruir portas e até armas, ou então para criar venenos através de plantas e etc.

Dokuton • Doku Kiri no Jutsu:
Hayato expele da sua boca uma neblina de veneno, que tem em si o mesmo efeito de um gás hilariante e que também serve para reduzir a zero a visibilidade da zona de combate. Este veneno afeta todos, menos claro o Hayato.


Dokuton • Shinkei Douin no Jutsu:
Esta técnica geralmente é utilizada quando o oponente se encontra por perto e faz Hayato expelir uma fumarada amarela pela boca, que ao entrar em contacto com a pele do oponente, faz ele sentir pequenos espasmos, sendo que isto dificulta a performance de selos, pontaria, lançamento de projéteis, coisas básicas.


Dokuton • Doku Kemuri Kasui:
Hayato expele algum veneno que ao entrar em contacto com o adversário, dá-lhe uma leve paralisia e debilita a velocidade e agilidade deste, em 40% do total.


Hei no Doku:
Hayato cria uma barreira de veneno na frente do oponente. Quando esta barreira é atacada pelo oponente este sente o corpo adormecido e uma grande sensação de cansaço.


Doku Kemuri Kasui:
Um ataque que solta uma tira de veneno liquido que ao acertar o inimigo diminui sua velocidade em 30%.


Dokuton Doku Shigure:
Hayato concentra o seu chakra venenoso nos céus, fazendo surgir uma nuvem de coloração esverdeada, sendo que depressa começa a chover gotículas de um veneno ácido, que danifica em muito a pele do oponente, podendo mesmo desfigurá-lo. Porem o utilizador também terá que ter cuidado com a técnica, ou poderá ser também atingido pelas gotas. A chuva cobre ¾ do local da luta.



Doku Oujou Shimyure-Shon - Técnica da Simulação de Morte:
Nesta técnica e uma das melhores da aldeia da Lua, Hayato consegue simular a sua própria morte( fingir), sendo que isto é feito devido ao aumento repentino da quantidade de veneno no corpo, que deixa todos os órgãos dela num estado de inércia e diminui em muito a velocidade do fluxo de chakra.
Consequências:
- Hayato perde metade do chakra que tem quando efetua a técnica.
- O seu corpo e fluxo de chakra demora algum tempo a ficar no seu ritmo normal.
Duração:
- Morte simulada: (No máximo 2 dias)
- Tempo até o corpo e fluxo de chakra voltar ao normal, ai ela desativa o jutsu.


Dokuton Hiroku Fukyuu Hiru:
E uma das técnicas mais perigosas da aldeia, sendo que nela Hayato concentra o seu chakra venenoso e espalhando-o por uma área de 50 metros, vai matando todas as plantas, contaminando as águas e afastando toda a vida animal da zona. Ao oponente, faz com que este fraqueje a um ritmo impressionante, sendo que caso não se proteja, perderá as suas forças em 10 minutos.



Dokuton Soeki no Jutsu:
Um técnica que é uma das mais fatais de Hayato que pode derrotar o mais forte dos oponentes, pondo-o num enorme sofrimento. Penetrando um elevado e concentrado chakra de veneno numa parte do corpo do oponente, o veneno começa a espalhar-se por todo o corpo, fazendo aparecer pequenas manchas roxas. E à medida que se vai espalhando, causa mais dor, e a morte depois de um tempo.



Suiton: numa dokusatsu (envenenamento de lago)
Efetuando alguns sinais de mão Hayato pode envenenar um lago de tamanho considerável (1000m²),fazendo assim, quem beber, cair ou fazer contato com o lago ser envenenado brutalmente.
















[JUTSUS] NINJUTSUS E ETC:

Biransei no Jutsu (nin):
Cria uma nuvem de gás venenoso que sai da boca do Hayato.


Haritsuba (tai):
Hayato cospe agulhas pela boca ao invés das mãos.


Kekkai Houjin
Hayato lança quatro papéis explosivos e eles são postos em forma de um quadrado. Quem entrar nessa área ativa a explosão, que é muito forte.


Ayatsuito no Jutsu (Técnica de Prisão de Cordas)
É uma técnica que Hayato usa linha de nilon/aço para enrolar e prender o oponente, normalmente atiradas com o uso de Shurikens, e depois ele desfere o ataque e etc.


Kuchiyose • Tobidougu (Invocação • Projéteis de Armas)
Uma técnica extremamente simples de ser realizada, porém, utilizada da maneira certa pode ser extremamente poderosa. Nela Hayato utiliza pergaminhos ou não, para invocar armas de todos os tipos que ele quiser e necessitar na hora.


Shuriken Kage Bunshin no Jutsu:
O usuário cria mais de mil cópias de uma shuriken, e ataca o inimigo. Esta é uma técnica que combina armas ninja com ninjutsu, todas as lâminas que voam ao redor são igualmente letais. Porque os clones se formam em um instante, fugir completamente deles é quase impossível.

Técnica dos Selos Explosivos:
Depois de bater as mãos, Hayato libera um grande número de selos explosivos que seguem em direção ao alvo, antes de envolver-se em torno da vítima a partir dos pés para cima. Uma vez no local ao redor das pernas do alvo, os selos detonam simultaneamente, envolvendo-os em uma enorme explosão.


Henge no Jutsu (Técnica de Transformação)
Hayato a usa para virar outra coisa copiando perfeitamente a aparência, se escondendo, enganando os outros, mas se Hayato for atingido, o jutsu será desfeito.



Fukumi Nori (Agulhas Sopradas)
Hayato coloca de uma a três senbons na boca, e concentra um pouco de chakra no diafragma para ter força de sopra-la sendo em geral uma técnica de ataque surpresa.


KYONEN JUTSU:
A arte da exploração dos medos do adversário, tanto físicos como psicológicos, fazendo com que o oponente coloque em dúvida até os seus próprios conhecimentos.



Ninpou - Doku Kiri (Arte Ninja - Névoa Venenosa)
Hayato solta uma nuvem roxa de veneno de sua boca. Com isso ele ganha tempo para se esconder e ainda envenena o inimigo.


























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